Primeiro a Wii e depois a Sony (Playstation Move) produziram jogos que, através de um comando e dos movimentos do corpo, põe o jogador a mexer num jogo altamente interactivo.
Agora a Microsoft (com Kinect) ultrapassou estas duas empresas ao produzir um sensor que dispensa qualquer tipo de comando, utilizando apenas os gestos que os jogadores vão fazendo.Segundo um artigo do Jornal de Negócios, "A tecnologia utilizada foi desenvolvida durante os últimos dois anos e tira partido de várias câmaras integradas para identificar 19 pontos do esqueleto do jogador, que são fielmente reproduzidos no Avatar do ecrã da televisão. E em alguns jogos são suportados até quatro jogadores diferentes". Desta forma conseguiu-se erradicar alguma da batotice que se conseguia fazer nos jogos como os da Wii em que se conseguia simular o movimento Se não acreditam na diversão que esta nova geração de jogos pode trazer, o Fragmentos A4 desafia-vos a experimentarem por vocês mesmos. Nós já aderimos a esta tendência e acreditem: A DIVERSÃO É GARANTIDA!
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